Congrès des Classes Inversées et Pédagogies Actives Il se déroulera en ligne du 2 au 4 juillet 2021

 

L’équipe du CL !C est fière de vous annoncer que

le programme de la 6e édition du Congrès
des classes inversées et des pédagogies actives
des 2, 3 et 4 juillet 2021 en ligne, est disponible !

Retrouvez le programme complet via : le lien

Une application vous permettant d’avoir plus d’informations sur le
congrès, telles que les descriptions des ateliers, les présentations
des intervenants et des espaces partenaires est d’ores et déjà
téléchargeable (même si en cours de finitions…) Le lien de
téléchargement est disponible sur le programme et sur leurs
réseaux sociaux (twitter @CLIC_congres et facebook)

Que contient ce programme ? Tables-rondes, retours d’expérience,
ateliers techniques ou créatifs, vous trouverez des ateliers pour tous
niveaux d’enseignement, de la maternelle au supérieur, des ateliers
pour les personnes qui débutent, les curieux et pour les personnes plus
aguerries… et quelques surprises lors de temps de convivialité
organisés tous les jours !

Cette année, vous retrouverez en séance plénière, Martine Duverger
de la DGESCO
et Mathias Béjean, chercheur spécialiste de l’innovation,
qui viendront présenter leur travail commun dans le cadre du Bureau de
l’Innovation Pédagogique (BIP).

Le CLIC aura également l’honneur de
recevoir des figures bien connues des pédagogies actives et des classes
inversées, comme Marie Soulié qui interviendra en séance plénière,
Jean-Charles Cailliez pour un atelier “carte blanche”, ou encore
Sébastien Franc, qui parlera de son “pluralisme raisonné en cours de
langue”.

Il y aura aussi des ateliers de leurs nombreux partenaires : le réseau
RESEIDA, l’APMEP, l’Institut Mines - Télécom, Escape’n’games,
S’cape, Team Ludens, Clapotee mais aussi LDE, PopLab, Wooclap,
Genial.ly, le Livre Scolaire et la CASDEN.

N’attendez plus pour vous inscrire
et profitez d’un tarif préférentiel jusqu’au 27 juin 2021 !
Prenez votre billet et participez au CLIC 2021 via le lien

Le CL !C 2021 est organisé par Inversons La Classe !, association loi
1901 à but non lucratif.

Il est réalisé avec le soutien du Ministère de l’Éducation Nationale, de la Jeunesse et des Sports, le réseau
R.E.S.E.I.D.A et l’Institut Mines Télécom, en partenariat avec la GMF,
LDE (Librairie de l’Education), Pop Lab, Wooclap, Genial.ly [6], CASDEN,
Le Livre Scolaire, ToutEduc, LeWebPédago, Les Outils Tice, Vousnousils,
tice-education, e-teachers, Thot cursus, DuLaLa, OZP, Ludomag, Educavox,
Nipédu, Patchwork, Escape’n’Games, TADAF, #TEAMHG, AGEEM, APMEP,
Clapotee, S’cape, Patchwork, Team Ludens, Twictée et LabSchool
Network.“

 


Article mis en ligne par GC

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