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Mathématiques en environnement multimédia

Résumé de l’article

L’auteur présente une proposition d’Anne Ruhlmann de mettre le jeu d’échec au coeur du projet pédagogique, puis les activités rédigées par Pierre Pansu et Claudie Asselain-Missenard inspirées par les textes de la brochure Mathématique, l’explosion continue ... en classe" , ensuite une banque de problèmes récréatifs et d’outils mathématiques venus du Québec « Récréomath » et enfin, comment apprendre à coder JavaScript en jouant sur « Canal Académie ».

Plan de l’article

  • 1°) Mettre le jeu d’échecs au cœur du projet pédagogique.
  • 2°) L’explosion continue… en classe
  • 3°) Une banque de problèmes récréatifs et d’outils mathématiques
    venus du Québec
  • 4°) Canal Académie : Les Académies et l’Institut de France sur
    Internet
  • 5°) Quelques brèves

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